Die Sega Dreamcast repräsentiert einen revolutionären Moment in der Geschichte der Spielekonsolen als eine der ersten, die den Pioniergeist des späten 20. Jahrhunderts verkörperte und ihrer Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Sie wurde in Japan 1998 und in den Vereinigten Staaten 1999 veröffentlicht und zeichnete sich durch mehrere bahnbrechende Features aus, die den Weg für spätere Generationen von Spielkonsolen ebneten.
Das eingebaute Modem der Dreamcast zählte zu den attraktivsten Features, da es Spielern ermöglichte, sich erstmals auf einer Konsolenplattform online zu vernetzen und gegen andere über das Internet anzutreten. Diese Fähigkeit für Online-Gaming war ein Novum im Markt der Heimkonsolen und ein Schritt in Richtung der heutigen vernetzten Gaming-Ökosysteme.
Neben den Online-Fähigkeiten glänzte die Dreamcast auch durch ihre beeindruckenden grafischen Kapazitäten. Die Hardware beinhaltete einen leistungsfähigen Hitachi SH-4 Prozessor und eine NEC PowerVR2 Grafik-Engine, die es ihr ermöglichten, detaillierte und für die Zeit höchst fortschrittliche 3D-Grafiken darzustellen. Diese Technologie führte zu einer Spielqualität, die in mancher Hinsicht den damaligen PCs ebenbürtig war und die Basis für einige der visuell eindrucksvollsten Spiele ihrer Zeit lieferte.
Ein weiteres innovatives Element der Dreamcast war die Visual Memory Unit (VMU), ein herausnehmbares Gerät, das sowohl als Memory Card fungierte als auch über ein eigenes kleines LCD-Display verfügte. Spieler konnten damit Spiele speichern, geheime Informationen während des Spielens einsehen und sogar Minispiele spielen, die in manchen Fällen von der Hauptkonsole auf die VMU heruntergeladen werden konnten.
Trotz ihrer fortschrittlichen Technologie und ihres Innovationsgeistes war die Dreamcast jedoch auch die letzte Spielekonsole, die von Sega produziert wurde. Aufgrund verschiedener Faktoren, einschließlich der intensiven Konkurrenz durch die PlayStation 2 und die rasanten Veränderungen in der Gaming-Industrie, stellte Sega die Produktion der Dreamcast Anfang 2001 ein. Dennoch bleibt die Dreamcast in der Erinnerung vieler Gamer aufgrund ihrer Technik, ihres beeindruckenden Spielekatalogs und ihrer Rolle als Wegbereiterin für das moderne Gaming.
Christian Hinzmann ist IHK-geprüfter Fachinformatiker für Anwendungs-Entwicklung und MCP (Microsoft Certified Professional), MCSA (Microsoft Certified System Administrator) sowie MCDST (Microsoft Certified Desktop Support Techniker). Er betreibt die 1997 gegründete Internet-Agentur BlauWeb Internet-Solutions.
Es ist Gründer des CMS Systems cmsGENIAL. Mit diesem System hat er bereits über 350 Web- und Internet-Projekte abgeschlossen und betreut Kunden in den Sparten Content-Creation, Social-Media, Webdesign, Suchmaschinen-Optimierung (SEO), Email- und Online-Marketing, Domain- und Webhosting sowie schwerpunktmäßig die Sparte Web-Programmierung.